คำถามที่พบบ่อยและแก้ปัญหา
ปัญหาที่เจอบ่อย เช่น อัปโหลดไม่ได้ ผู้เล่นไม่พบ ผู้เล่นค้างรอตรวจสอบ และวิธีแก้
อัปโหลดไฟล์
"Instance นี้ยังไม่มี Storage"
อัปโหลดไฟล์ของตัวเองต้องมี Storage ไปเพิ่มที่ การตั้งค่า → Storage ดู Storage (ม็อด Modrinth และไอคอนไม่ต้องใช้ Storage)
มี Storage แล้วแต่อัปโหลดล้มเหลว ("Failed to upload file")
การอัปโหลดทำจากเบราว์เซอร์ของคุณไปที่ Storage โดยตรง ข้อผิดพลาดเครือข่ายมักมาจากการตั้งค่าฝั่ง Storage:
- S3 / R2: ต้องเปิด CORS ที่ bucket ให้โดเมนของเว็บนี้ใช้
PUTได้ (ตัวอย่างใน Storage) - Host Storage: ตรวจว่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณกำลังทำงาน (
/health),ALLOWED_ORIGINSตรงกับโดเมนของเว็บนี้ (หรือเว้นว่าง) ดู ติดตั้ง Host Storage - เว็บนี้เป็น https แต่ Storage เป็น http จะถูกเบราว์เซอร์บล็อก ให้ใช้ https ทั้งคู่
- ตรวจว่า Public URL /
PUBLIC_URLเป็นที่อยู่ที่ใช้งานได้จริงจากอินเทอร์เน็ต ไม่ใช่localhost
"Host Storage … ไม่ตอบสนองหรือปฏิเสธการขอ presign"
- เซิร์ฟเวอร์ Host Storage ของคุณเข้าถึงไม่ได้ - ตรวจ Base URL, ไฟร์วอลล์ และว่าโปรแกรมกำลังรันอยู่
- API Key ในหน้าเว็บไม่ตรงกับ
API_KEYในไฟล์.envของเซิร์ฟเวอร์ - แก้ที่ Storage นั้น (ใส่ API Key ใหม่แล้วบันทึก)
ได้ 400 "File hash does not match"
ไฟล์ถูกแก้ไขหรือเสียหายระหว่างอัปโหลด (Host Storage ตรวจ SHA-1 ของไฟล์ที่ได้รับ) ลองอัปโหลดใหม่ ถ้าเป็นไฟล์ที่กำลังถูกโปรแกรมอื่นเขียนอยู่ ให้รอให้เสร็จก่อน
"Upload expired or not found"
ลิงก์อัปโหลดมีอายุจำกัด ให้เริ่มอัปโหลดไฟล์นั้นใหม่
ลบ Storage ไม่ได้
Storage ที่ยังมีไฟล์อยู่ลบไม่ได้ ระบบแจ้งจำนวนไฟล์ ลบไฟล์เหล่านั้นก่อน (เลือกหลายไฟล์แล้วลบในแท็บไฟล์)
เปลี่ยนไอคอนไม่สำเร็จ
- รองรับเฉพาะ PNG, JPEG, GIF, WebP ขนาดไม่เกิน 5 MB
- หลังอัปโหลดต้องกด บันทึก เพื่อยืนยัน
- ถ้าลองหลายครั้งแล้วยังไม่ได้ ให้ลองอีกครั้งภายหลัง หรือใส่ URL ของรูปลงในช่อง Icon แทน
ผู้เล่น
ผู้เล่นขึ้น "ไม่พบใน Mojang"
- ตรวจตัวสะกด หรือใช้ UUID แทนชื่อ - แม่นยำและไม่ขึ้นกับการเปลี่ยนชื่อ
- แก้แล้วให้กด ตรวจสอบรายการที่ไม่พบอีกครั้ง
- ผู้เล่นที่ล็อกอินผ่าน launcher ได้ จะถูกจับคู่ให้เองแม้ขึ้นสถานะนี้
ผู้เล่นค้าง "รอตรวจสอบ" นาน
Mojang จำกัดจำนวนการตรวจสอบต่อช่วงเวลา ระบบจะพักแล้วทำต่อเอง (ลองใหม่ทุก 1 นาที) ปล่อยไว้ได้ หรือให้ผู้เล่นคนนั้นล็อกอินผ่าน launcher หนึ่งครั้ง ก็จะจับคู่ได้ทันที ถ้าเพิ่มผู้เล่นเป็นจำนวนมาก ใช้เวลาตรวจสอบนานขึ้นเป็นเรื่องปกติ
เพิ่มจาก whitelist.json แล้วบางคนไม่ขึ้น
ดูสรุปในหน้าต่างนำเข้า: รายการที่อ่านไม่ได้ (ไม่มี uuid/name) จะถูกข้ามพร้อมนับจำนวน ส่วนรายการที่ uuid รูปแบบผิดจะถูกแจ้งเป็น "รูปแบบไม่ถูกต้อง"
Modpack และ Modrinth
นำเข้า .mrpack ไม่ได้
- "ไม่พบ modrinth.index.json" → ไฟล์ไม่ใช่ .mrpack ที่ถูกต้อง (ตรวจว่าไม่ใช่ไฟล์ zip ธรรมดา)
- "ไม่รองรับ format version" → รองรับเฉพาะ format 1
- "ไม่อนุญาตให้ดาวน์โหลดจาก …" → แพ็กชี้ไปโฮสต์ที่ไม่อยู่ในรายการอนุญาต (cdn.modrinth.com, github.com, raw.githubusercontent.com, gitlab.com)
- กดนำเข้าไม่ได้ทั้งที่มีไฟล์ overrides → ยังไม่มี Storage หรือยังไม่ได้เลือก Storage
- ไฟล์
.disabledไม่ถูกนำเข้า - เป็นไปตามที่ออกแบบ ดู .mrpack
ม็อดที่ติดตั้งเปิดเกมไม่ได้
ตรวจว่าเวอร์ชันของไฟล์ตรงกับเวอร์ชันเกมและ loader ของ Instance ระบบติดตั้งเวอร์ชันล่าสุดของโปรเจกต์ และไม่ติดตั้ง dependency ให้อัตโนมัติ ดู Modrinth
บัญชีและการเข้าถึง
เข้าสู่ระบบด้วย Google ไม่ได้
บัญชี Google ต้องเป็นอีเมลที่ยืนยันแล้ว หากขึ้นข้อความว่ายังไม่ยืนยัน ให้ยืนยันอีเมลกับ Google ก่อน
ยกเลิกการเชื่อมต่อ Google/Discord ไม่ได้
ถ้าเป็นวิธีเข้าสู่ระบบเดียวของบัญชี (ยังไม่ตั้งรหัสผ่านและมีบริการเดียว) ระบบไม่ให้ยกเลิก ตั้งรหัสผ่านก่อนที่หน้า บัญชีของฉัน
ลบสิทธิ์ไม่ได้
สิทธิ์ที่ยังผูกกับไฟล์ลบไม่ได้ เปลี่ยนสิทธิ์ของไฟล์เหล่านั้นเป็น "ทุกคน" หรือสิทธิ์อื่นก่อน ดู สิทธิ์
สลับแท็บในหน้าการตั้งค่าไม่ได้
มีการแก้ไขที่ยังไม่บันทึก - แถบด้านล่างจะสั่นเตือน กด บันทึก หรือ รีเซ็ต ก่อน ดู การตั้งค่า
ลองรีเฟรชหน้าแล้วทำซ้ำอีกครั้ง ข้อความแจ้งข้อผิดพลาดที่ขึ้นมุมหน้าจอมักบอกสาเหตุ แล้วเทียบกับหัวข้อด้านบน ถ้ายังไม่หาย ให้จดข้อความที่เห็นและขั้นตอนที่ทำ แล้วแจ้งผู้ดูแลระบบ

