การตั้งค่า Instance

ตั้งค่าเวอร์ชันเกม loader ไอคอน ลิงก์ ผู้จัดจำหน่าย IP เซิร์ฟเวอร์ และระบบเตือนเมื่อยังไม่บันทึก

แท็บ การตั้งค่า มี 3 การ์ด: Game Settings, Instance Settings และ Storage (ดูรายละเอียดที่หน้า Storage)

Game Settings - เวอร์ชันเกมและ loader

ตัวเลือกรายละเอียด
LoaderVanilla, Fabric, Forge หรือ NeoForge
เวอร์ชันเกมเวอร์ชัน Minecraft ของ Instance
เวอร์ชัน loaderแสดงเมื่อเลือก loader ที่ไม่ใช่ Vanilla - ถ้าไม่ระบุ ระบบถือเป็น latest

ตัวเลือกทั้งสามสัมพันธ์กัน (ใช้ทั้งตอนสร้าง Instance และใน Game Settings):

  • รายการเวอร์ชันเรียงจากใหม่ไปเก่า และมีช่องค้นหาด้านบนรายการ (พิมพ์เช่น 1.20 แล้ว Enter เพื่อเลือกตัวแรกที่ตรง)
  • เลือก Forge หรือ NeoForge แล้ว รายการเวอร์ชัน Minecraft จะแสดงเฉพาะเวอร์ชันที่ loader นั้นมี build จริง ถ้าเวอร์ชันที่เลือกอยู่ loader ใหม่ไม่มี ระบบเปลี่ยนเป็นเวอร์ชันล่าสุดที่มีให้ พร้อมข้อความสีเหลืองบอก
  • เปลี่ยนเวอร์ชัน Minecraft แล้ว เวอร์ชัน loader จะถูกปรับให้เข้ากัน (คง build เดิมไว้ถ้ายังมี ไม่งั้นใช้ตัวล่าสุด) ถ้ายังไม่มี build ของ loader สำหรับเวอร์ชันนั้น จะขึ้นข้อความแจ้ง
เปลี่ยนเวอร์ชันมีผลกับไฟล์ที่มีอยู่

ม็อดส่วนใหญ่ทำงานได้กับเวอร์ชันเกมและ loader เฉพาะรุ่น หลังเปลี่ยนเวอร์ชัน ควรตรวจว่าไฟล์ใน Instance ยังเข้ากันได้

Instance Settings - ข้อมูลที่แสดงใน launcher

ช่องรายละเอียด
Title Instanceชื่อที่แสดง
IconURL ของรูปไอคอน หรือกดไอคอนอัปโหลดทางขวาของช่องเพื่อเลือกรูปจากเครื่อง
Linkลิงก์ที่แสดงในหน้า launcher (เว็บไซต์ / Discord ของเซิร์ฟเวอร์)
Publisherชื่อผู้จัดจำหน่าย
IP Serverไอพีเซิร์ฟเวอร์ ช่องนี้ซ่อนค่าไว้เป็นจุด กดไอคอนรูปตาเพื่อแสดง ใช้กับม็อด DMSLauncher เท่านั้น
Addions Modsสวิตช์ - เปิดเมื่อต้องการให้ผู้เล่นเพิ่มม็อดเองได้
JVM Argumentsอาร์กิวเมนต์ของ Java ที่ launcher ใหม่ใส่ตอนเปิดเกมของ Instance นี้ ใส่ 1 อาร์กิวเมนต์ต่อบรรทัด (เช่น -XX:+UseG1GC) ต่อท้ายค่าของ launcher จึงเขียนทับค่าเดิมได้ (เช่น -Xmx)
Game Argumentsอาร์กิวเมนต์ของเกม ใส่ 1 อาร์กิวเมนต์ต่อบรรทัด ต่อท้ายหลังค่าของ Minecraft

launcher ใหม่ส่งค่าเหล่านี้ให้ม็อดของ Dimension ทุกครั้งที่เปิดเกมเสมอ: -Ddms.launcher=true, -Ddms.launcher.id (id ของ Instance) และ -Ddms.serverip (จากช่อง IP Server ถ้ากรอกไว้ launcher ไม่แสดงค่านี้บนหน้าจอ แต่ผู้เล่นเห็นได้ในรายการ process ของเครื่องตัวเอง) ส่วน JVM / Game Arguments ที่ตั้งตรงนี้ใช้กับ launcher ใหม่เท่านั้น launcher ตัวเก่าไม่อ่านค่าเหล่านี้

อัปโหลดไอคอน

  • รองรับ PNG, JPEG, GIF, WebP ขนาดไม่เกิน 5 MB
  • ไฟล์อัปโหลดขึ้น CDN กลาง จึงไม่ต้องมี Storage และไม่ถูกนับเป็นไฟล์ของ Instance
  • หลังอัปโหลดเสร็จ ช่อง Icon จะถูกเติม URL ให้ แล้วกด บันทึก เพื่อยืนยัน (ข้อความ "อัปโหลดรูปไอคอนสำเร็จ - กด บันทึก เพื่อยืนยัน")
  • ใส่ URL รูปจากที่อื่นลงช่อง Icon ตรงๆ ก็ได้

Discord Webhook - แจ้งเตือนเข้าห้อง Discord

ส่งข้อความเข้าห้อง Discord ของคุณเมื่อมีเหตุการณ์ใน Instance วางที่อยู่ Webhook (Discord > ตั้งค่าห้อง > การเชื่อมต่อ > Webhook > สร้าง Webhook > คัดลอก URL) แล้วติ๊กเฉพาะเรื่องที่อยากรู้ กด ทดสอบ เพื่อส่งข้อความตัวอย่างหลังบันทึก

เหตุการณ์ข้อความบอกอะไร
สร้างคำเชิญใครสร้าง และใช้ได้กี่ครั้ง (ไม่แสดงโค้ดคำเชิญ)
เพิ่มผู้เล่นจำนวนและชื่อผู้เล่น (สูงสุด 10 ชื่อ) และเพิ่มด้วยวิธีไหน
ผู้เล่นกดรับคำเชิญชื่อผู้เล่นที่เข้าร่วมด้วยคำเชิญ
ลบผู้เล่นจำนวนและชื่อผู้เล่นที่ถูกลบ
รายงานการแครชผู้เล่น เวอร์ชันเกม และรหัสออก พร้อมลิงก์ไปอ่านใน Dashboard (ไม่ส่งเนื้อหารายงาน)
  • ที่อยู่ Webhook เป็นความลับ ใครมีก็ส่งข้อความเข้าห้องได้ ระบบเก็บแบบเข้ารหัสและแสดงกลับแค่ 4 ตัวท้าย ถ้ารั่วให้ลบ Webhook ใน Discord แล้วสร้างใหม่
  • ข้อความไม่ @mention ใครเลย แม้ชื่อผู้เล่นจะมีหน้าตาเหมือน @everyone
  • ถ้า Discord ตอบกลับว่า Webhook ถูกลบ หรือส่งไม่ได้ จะแสดงสาเหตุไว้ใต้รายการ การส่งที่ล้มเหลวไม่ทำให้การทำงานจริง (เช่น เพิ่มผู้เล่น) ล้มตาม
  • ปิดสวิตช์มุมบนขวาเพื่อหยุดส่งชั่วคราวโดยไม่ลบที่อยู่

ระบบเตือนเมื่อยังไม่บันทึก

การตั้งค่าเกมและข้อมูล Instance ไม่ถูกบันทึกทันที เมื่อคุณแก้ค่าใดๆ จะมีแถบ "มีการแก้ไขที่ยังไม่ได้บันทึก" ลอยขึ้นด้านล่างพร้อมปุ่ม:

  • บันทึก - บันทึกทุกส่วนที่แก้ไขพร้อมกัน
  • รีเซ็ต - ย้อนทุกช่องกลับเป็นค่าล่าสุดที่บันทึกไว้

ข้อสังเกต:

  • ถ้าคุณแก้ค่ากลับมาเป็นค่าเดิม แถบจะหายไปเอง (ระบบเทียบกับค่าที่บันทึกไว้ ไม่ใช่นับว่าเคยแก้)
  • ระหว่างมีการแก้ไขค้างอยู่ จะสลับแท็บไม่ได้ - แถบจะสั่นและขึ้นสีแดงเพื่อเตือนให้บันทึกหรือรีเซ็ตก่อน
  • ถ้าปิดหน้าหรือรีเฟรชตอนยังไม่บันทึก เบราว์เซอร์จะถามยืนยัน
  • การ์ด Storage ไม่อยู่ในระบบนี้ - ปุ่มเพิ่ม/แก้ไข/ลบ/ตั้งเป็นหลักทำงานทันทีและมีข้อความแจ้งผล
เคล็ดลับ

เวอร์ชันเกมกับข้อมูล Instance ถูกบันทึกด้วยปุ่ม บันทึก เดียวกัน เปลี่ยนหลายส่วนแล้วบันทึกทีเดียวได้

ต่อไป: ตั้งค่า Storage

เอกสารต่างๆ

Term of servicePrivacy Policy

Dimension Studio

ไดแมนชั่น สตูดิโอ

ดิสคอร์ด :

Dimension Studio

เว็บไซต์ :

Dimension Studio

ยูทูป :

Dimension Studio

Copyright © 2024-2026 บริษัท เน็กชันนารี จำกัด (NEXIONARY Company Limited). All rights reserved.

ทะเบียนเลขที่ 50105568159679

Dimension Launcher ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Mojang AB หรือ Microsoft Corporation